
အခန်း (၁) သူငယ်ချင်းဟန်ဆောင်မနေနဲ့
[ကျွန်ုပ်တို့၏ ထုတ်ကုန်ကို အသုံးပြုပေးသည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ စကန်ဖတ်နေသည်... ခေတ္တစောင့်ဆိုင်းပေးပါ။]
[စကန်ဖတ်ခြင်း ပြီးဆုံးပါပြီ။ ID SH13***313၊ အတည်ပြုပြီး။]
[အမည် - ဖုန်းပုကျွယ် (Feng Bujue)။]
[စက်ပစ္စည်း - အခြေခံ တစ်ကိုယ်ရေသုံး ဂိမ်းအိပ်စင် (Standard single-player cabin)၊ မော်ဒယ် NL2055။ ပုံမှန်မဟုတ်သော ပြင်ပဟာ့ဒ်ဝဲများ ရှာမတွေ့ပါ။ နှလုံးနှင့် အဆုတ် လုပ်ဆောင်ချက် ပုံမှန်ရှိသည်။ အာရုံကြော ချိတ်ဆက်မှု အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီ။ ကျေးဇူးပြု၍ ချိတ်ဆက်မှုပုံစံကို ရွေးချယ်ပါ။]
[အိပ်စက်ခြင်းမရှိသော ပုံစံ (Non-sleep mode) ကို ရွေးချယ်ထားသည်။]
[ချိန်ညှိနေသည်...]
[ချိန်ညှိပြီးပါပြီ။ ဂိမ်းကို ချက်ချင်းစတင်ရန် သို့မဟုတ် ယခင်မီနူးသို့ ပြန်သွားရန် အတည်ပြုပေးပါ။]
[ပရိုဂရမ် စတင်ပါပြီ။ သင်၏ဂိမ်းသည် ဆယ်စက္ကန့်အတွင်း စတင်ပါမည်။]
ဂဏန်းရေတွက်မှု ပြီးဆုံးပြီးနောက် ဖုန်းပုကျွယ်သည် ဂိမ်းထဲသို့ ချက်ချင်း ရောက်ရှိသွားသည်။ သူသည် ဓာတ်လှေကားအတွင်းခန်းနှင့် တူသော နေရာတစ်ခုတွင် ရပ်နေသော်လည်း မည်သည့် ခလုတ်ကိုမျှ မတွေ့ရပေ။ ညာဘက်နံရံတွင် ၃၂ လက်မ အရွယ်အစားရှိ ထိတွေ့မျက်နှာပြင် (touchscreen) တစ်ခု ရှိပြီး တံခါးနှင့် မျက်နှာချင်းဆိုင် နံရံတွင်မူ ကစားသမားများ မိမိကိုယ်ကိုယ် တစ်ကိုယ်လုံး မြင်နိုင်ရန် ကိုယ်လုံးပေါ်မှန်တစ်ချပ် တပ်ဆင်ထားသည်။
ဖုန်းပုကျွယ်သည် မှန်ထဲမှ မိမိ၏ ပုံရိပ်ကို ကြည့်လိုက်သည်။ သူသည် ယခုအခါ အရည်အသွေးမြင့် 3D ကွန်ပျူတာ ဂရပ်ဖစ် ဇာတ်ကောင်တစ်ခု ဖြစ်နေပြီး လက်ရှည် တီရှပ်အမည်းနှင့် ဘောင်းဘီရှည်ကို ဝတ်ဆင်ထားကာ ထူးထူးခြားခြား ပြင်ဆင်ထားခြင်း မရှိပေ။ ဤဇာတ်ကောင်၏ မျက်နှာမှာ သူ၏ ပြင်ပရုပ်ရည်နှင့် ထပ်တူနီးပါး တူညီသည်။ အရပ်မှာ ၆ ပေ မပြည့်တပြည့်ဖြစ်ပြီး ငှက်သိုက်ကဲ့သို့ ရှုပ်ပွနေသော ဆံပင်များက သူ၏ နုနယ်သော မျက်နှာအသွင်အပြင်ကို ဖုံးအုပ်ထားသည်။
စတုတ္ထမျိုးဆက် အလင်းအာရုံခံ ကွန်ပျူတာ နည်းပညာ (Fourth Generation Optical Computing Technique) ၏ အကူအညီဖြင့် ကစားသမားများ၏ အာရုံကြောစနစ်ကို ဂိမ်းနှင့် တိုက်ရိုက် ချိတ်ဆက်ထားရာ ၎င်းတို့၏ အာရုံငါးပါးဖြင့် အရာအားလုံးကို လက်တွေ့ကျကျ ခံစားနိုင်စေသည်။ သို့သော်လည်း ဂိမ်း၏ ဂရပ်ဖစ်မှာ 3D ပုံစံသာ ရှိသေးသဖြင့် အစစ်အမှန် ခံစားချက်မျိုးတော့ လုံးဝဥဿုံ မရရှိသေးပေ။
"လော့ဂ်အင် (login) နေရာမှ ကြိုဆိုပါတယ်။ အောက်ဖော်ပြပါ ဂိမ်းများသည် Dream Inc. ၏ ထုတ်ကုန်များ ဖြစ်ပါသည်။ ကျေးဇူးပြု၍ ရွေးချယ်ပါ။"
စနစ် (system) ၏ အသံသည် သူ၏ နားထဲတွင် ပဲ့တင်ထပ်သွားပြီးနောက် ဘေးရှိ ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အိုင်ကွန် (icon) များ ပေါ်လာသည်။ ကစားသမားများသည် ထိုနေရာမှ မိမိတို့ လိုချင်သော ဂိမ်းများကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။
"ဟား... ဂိမ်းတစ်ခုတည်းအတွက်နဲ့ ဒီလော့ဂ်အင် ဒီဇိုင်းတစ်ခုလုံးကို ဖန်တီးထားတာပဲ။ နောက်ထပ် ဂိမ်းတွေ အများကြီး လာဖို့ရှိတယ်လို့ ဆိုလိုတာလား" ဖုန်းပုကျွယ်က တွေးတောရင်း ထိုနေရာရှိ တစ်ခုတည်းသော ဂိမ်းအိုင်ကွန်ဖြစ်သည့် 'Thriller Paradise' (ထိတ်လန့်ခြောက်ခြားဖွယ်ရာ ပရဒိသု) ကို နှိပ်လိုက်သည်။
"ကစားသမားများသည် မှတ်ပုံတင်ရန် အသက် ၁၆ နှစ် ပြည့်ပြီးသူ ဖြစ်ရပါမည်။ နှလုံးရောဂါ၊ စိတ်ကျန်းမာရေး ချို့ယွင်းမှု သို့မဟုတ် ဆက်စပ်ရောဂါရှိသူများ ဤဂိမ်းကို ကစားရန် အကြံမပြုပါ။"
စနစ်သည် ဤစာသားကို မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပြသရုံသာမက အသံဖြင့်ပါ ဖတ်ပြသည်။ ထို့နောက် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် 'မှတ်ပုံတင်ခြင်း အတည်ပြုရန်'၊ 'ပယ်ဖျက်ရန်' နှင့် ထင်ရှားသော လင့်ခ်တစ်ခုဖြစ်သည့် 'အထွေထွေ တာဝန်ယူမှု ငြင်းဆိုချက်' (General Disclaimer) ဟူသော ခလုတ်သုံးခု ပေါ်လာသည်။
"စိတ်ကျန်းမာရေး ချို့ယွင်းမှု ဟုတ်လား" ဖုန်းပုကျွယ်က တွေးလိုက်သည် "ကြည့်ကြည့်တာ ပိုကောင်းမယ် ထင်တယ်။"
သူသည် တတိယမြောက် အိုင်ကွန်ကို ရွေးချယ်လိုက်ရာ စာလုံးများ ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသည့် မျက်နှာပြင် ပေါ်လာသည်။ ညာဘက်ရှိ စာမျက်နှာရွှေ့တံ (scroll bar) ၏ သေးငယ်သော အရွယ်အစားအရ ဤ 'အထွေထွေ တာဝန်ယူမှု ငြင်းဆိုချက်' မှာ တော်တော်လေး ရှည်လျားကြောင်း သိသာသည်။
သာမန်လူများ ဂိမ်းကစားရာတွင် စည်းကမ်းချက်များ သို့မဟုတ် ရှင်းလင်းချက်များကို တွေ့ပါက ၈၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်မှာ မီနူးကို ပိတ်ပစ်ခြင်း သို့မဟုတ် အောက်ဆုံးအထိ အမြန်ဆွဲချပြီး 'သဘောတူပါသည်' (Agree) ခလုတ်ကိုသာ နှိပ်လေ့ရှိကြသည်။
သို့သော် ဖုန်းပုကျွယ်သည် 'သာမန်' လူတစ်ယောက် မဟုတ်ပေ။
သူသည် ယခုနှစ်တွင် အသက် ၂၄ နှစ် ရှိပြီ ဖြစ်သည်။ သူ၏ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှာ စာရေးဆရာဖြစ်ပြီး စုံထောက်ဝတ္ထုများကို ရေးသားသူဖြစ်သည်။ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းအကြောင်း မေးမြန်းခံရတိုင်း သူသည် မိမိကိုယ်ကိုယ် 'အနုပညာရှင်' သို့မဟုတ် 'စာရေးဆရာကြီး' ဟု ပြောလေ့ရှိသော်လည်း ၎င်းမှာ သူ၏ အရေးကြီးဆုံးသော ထူးခြားချက် မဟုတ်ပေ။ ယခုမူ သူ၏ ပုံမှန်မဟုတ်သော အချက်များအကြောင်း ပြောရမည့် အချိန်ရောက်ပြီဖြစ်သည်။
ပထမဆုံးအချက်မှာ သူ ဤဂိမ်းကို ကစားရခြင်းမှာ သူ၏ 'ရောဂါကို ကုသရန်' အတွက် ဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါသည်၊ ၎င်းမှာ အင်တာနက် စွဲလန်းသည့် ရောဂါမျိုး မဟုတ်ဘဲ အမှန်တကယ် ဖြစ်ပွားနေသော ဝေဒနာတစ်ခုဖြစ်သည်။
လွန်ခဲ့သော နှစ်လခန့်က ဖုန်းပုကျွယ်သည် သူ၏ ခန္ဓာကိုယ်တွင် တစ်ခုခု မှားယွင်းနေကြောင်း သတိပြုမိခဲ့ပြီး သုံးရက်အကြာတွင် သူသည် 'ကြောက်ရွံ့ခြင်း' စိတ် ကုန်ဆုံးသွားပြီဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုနိုင်ခဲ့သည်။
မည်မျှပင် ကြောက်စရာကောင်းသော ရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် အသံ ဖြစ်ပါစေ၊ သူ့ကို မလှုံ့ဆော်နိုင်တော့ပေ။
သူသည် မိမိကိုယ်ကိုယ် ပြန်လည် ခြောက်လှန့်နိုင်ရန်အတွက် ထိတ်လန့်ဖွယ်/သရဲ ရုပ်ရှင်များနှင့် ဝတ္ထုများကို မနားတမ်း ကြည့်ရှုဖတ်ရှုခဲ့သော်လည်း အားလုံးမှာ အချည်းနှီးသာ ဖြစ်ခဲ့သည်။ သူ၏ ဦးနှောက်ထဲမှ တံခါးတစ်ခု ပိတ်သွားသကဲ့သို့ ဖြစ်နေသည်။ သူသည် ရုပ်ရှင်များထဲမှ လန့်စရာ အခန်းများ သို့မဟုတ် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အသေးစိတ် အချက်အလက်များကို နားလည်သော်လည်း ကြောက်ရွံ့ခြင်းကိုမူ မခံစားရတော့ပေ။
ထို့ကြောင့် သူသည် အနီးနားရှိ ဆေးရုံတစ်ခုသို့ သွားရောက်ပြသရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ မသွားခဲ့လျှင် ကောင်းသားဟု ဆိုရမည်၊ အကြောင်းမှာ ဆေးရုံရောက်သည့်အခါ ပြဿနာကြီးတစ်ခုကို သူတို့ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ MRI စကန်ဖတ်ချက်များအရ သူ၏ ဦးနှောက်အတွင်း အမစ်ဂ်ဒါလာ (amygdala - စိတ်ခံစားမှု၊ အထူးသဖြင့် ကြောက်ရွံ့မှုကို ထိန်းချုပ်သည့် ဦးနှောက်၏ အစိတ်အပိုင်း) အနီးတွင် ဝေဝါးနေသော အရိပ်တစ်ခုကို တွေ့ရှိခဲ့ပြီး ၎င်းမှာ အကျိတ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်ချေ ရှိနေသည်။
နောက်ပိုင်းတွင် ဖုန်းပုကျွယ်သည် နိုင်ငံအတွင်းရှိ နာမည်ကြီး ဆေးရုံများစွာသို့ သွားရောက်ခဲ့သော်လည်း တိကျသော ရောဂါရှာဖွေချက်ကို မရရှိခဲ့ပေ။ သို့သော် ကုသမှု ပုံစံအမျိုးမျိုးတော့ ရှိခဲ့သည်။
စစ်ဆေးမှုပေါင်းများစွာကို ခံယူပြီး ကျွမ်းကျင်သော ဆရာဝန်ပေါင်းများစွာနှင့် တိုင်ပင်ပြီးနောက် ဖုန်းပုကျွယ် တစ်ခုကို နားလည်သွားသည် - သူ၏ ရောဂါသည် သမိုင်းတွင် ကျန်ရစ်မည်မှာ သေချာသည်။ ပထမဆုံးသော လူနာတစ်ဦးအနေဖြင့် သူ စဉ်းစားစရာ နှစ်ခု ရှိလာသည်။ ပထမတစ်ခုမှာ သူ၏ ရောဂါကို မည်သူ့အမည် ပေးရမည်နည်း ဖြစ်ပြီး၊ ဒုတိယတစ်ခုမှာ သူ သေဆုံးသွားပြီးနောက် သိပ္ပံပညာအတွက် သူ၏ ဦးနှောက်ကို လှူဒါန်းသင့်၊ မသင့် ဖြစ်သည်။
နှစ်လ ကုန်လွန်သွားသော်လည်း သူ၏ ဦးနှောက်အတွင်းမှ ဝေဝါးနေသော အစက်မှာ အပြောင်းအလဲ မရှိပေ။ ပုံမှန်မဟုတ်သော လက္ခဏာများလည်း မရှိသလို၊ ပျောက်ကွယ်သွားခြင်းလည်း မရှိပေ။ သူ၏ ခန္ဓာကိုယ် အခြားအစိတ်အပိုင်းများမှာ ပုံမှန်ဖြစ်ပြီး ပို၍ပင် ကျန်းမာနေသယောင် ရှိသည်။ သူသည် ကောင်းကျိုး၊ ဆိုးကျိုးများကို ချိန်ဆကြည့်ပြီးနောက် ကုသမှုကို လက်လျှော့ကာ ဆေးရုံမှ ဆင်းရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။
ကြောက်ရွံ့ခြင်း ကင်းမဲ့သွားခြင်းမှာ ဤရောဂါ၏ တစ်ခုတည်းသော လက္ခဏာ ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ဤရောဂါကြောင့် သူ သေဆုံးမည်လား သို့မဟုတ် မည်သည့်အချိန်တွင် သေဆုံးမည်လား ဆိုသည်ကို မည်သူမျှ မသေချာပေ။ ကောင်းပြီလေ၊ ကံတရားအတိုင်းပဲ ရှိပါစေတော့။
တစ်နေ့တွင် ဖုန်းပုကျွယ်သည် Thriller Paradise - Closed Beta (စမ်းသပ်ဗားရှင်း) ၏ ကြော်ငြာကို တိုက်တိုက်ဆိုင်ဆိုင် တွေ့လိုက်ရသည်။ ကြော်ငြာတွင် "ရိုးအစဉ်လာ နည်းဗျူဟာများကို ချိုးဖျက်ပါ။ ကြောက်ရွံ့ခြင်းနှင့် မျှော်လင့်ချက်မဲ့ခြင်းတို့ကို ခံစားကြည့်ပါ။ ကြောက်ရွံ့ခြင်းသည် သင့်နောက်သို့ လိုက်နေသော အရိပ်ကဲ့သို့ပင်။ သင် တစ်ခါမျှ မကြုံဖူးသေးသော အစွန်းကုန် အတွေ့အကြုံသစ်များကို ပေးစွမ်းမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ကတိပြုပါသည်" ဟု ရေးသားထားသည်။
သူသည် ဂိမ်း၏ စည်းကမ်းချက်များကို လေ့လာပြီး ကလေးများကို လန့်ဖြတ်သွားစေနိုင်သည်ဟု ညွှန်းဆိုထားသော အသေးစိတ် ကြော်ငြာဗီဒီယိုကို ကြည့်ရှုခဲ့သည်။ ထို့နောက် "ဂိမ်းအိပ်စင် ဝယ်ယူပါ၊ Closed Beta အကောင့် လက်ဆောင်ရယူပါ" ဟူသော လင့်ခ်တစ်ခုကို သူ တွေ့ရှိခဲ့သည်။
(Closed Beta ဆိုသည်မှာ ကန့်သတ်ထားသော ကစားသမား အရေအတွက်ဖြင့် စမ်းသပ်သည့် ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူမှ ဤအဆင့်ကို အောင်မြင်စွာ အဆုံးသတ်ပြီးနောက် Open Beta ခေါ် တရားဝင် ဗားရှင်းကို ထုတ်လုပ်မည်ဖြစ်သည်။)
ထိုနေရာတွင် ထူးဆန်းမှုတစ်ခု ရှိနေသော်လည်း ဖုန်းပုကျွယ်မှာမူ "ကြည့်ရုံလေး ကြည့်ချင်ရုံ" သာ ဖြစ်ပြီး၊ အဓိကမှာ "ကြောက်လန့်မှု" ကို စမ်းသပ်ခံစားကြည့်ချင်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ကံတရားက သူ့ဘက်တွင် ရှိနေပါစေဟုသာ သူ မျှော်လင့်မိသည်။ ကြောက်စရာကောင်းသော ပတ်ဝန်းကျင်ထဲတွင် မိမိကိုယ်ကိုယ် ထားရှိခြင်းဖြင့် သူ၏ 'ကြောက်ရွံ့ခြင်း' စိတ်ကို ပြန်လည် လှုံ့ဆော်နိုင်မည်လားဟု သူ တွေးမိသည်။
အမှန်စင်စစ် ဤရှားပါးသော စိတ်ဝေဒနာ လက္ခဏာက ဖုန်းပုကျွယ်သည် လူနာတစ်ယောက် ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြနေသော်လည်း သူ့ကို 'သာမန်လူ' မဟုတ်စေသည်မှာ အကျိတ်ကြောင့်သာ မဟုတ်ပေ။ အမှန်တကယ်တွင် သူ ဖျားနာခြင်း မရှိမီကပင် သူသည် သာမန်လူတစ်ယောက် မဟုတ်ခဲ့ပေ။
သူ့ကို 'လူထူးလူဆန်း' တစ်ယောက်ဟုပင် တင်စားနိုင်သည်။
ဖုန်းပုကျွယ်တွင် ထူးဆန်းသော အချက်များစွာ ရှိသည်။ ၎င်းတို့မှာ OCD (စိတ်စွဲလမ်းမှု လွန်ကဲခြင်း) ကဲ့သို့သော အရာမျိုး မဟုတ်သော်လည်း ထူးဆန်း၍ နားလည်ရ ခက်ခဲလှသည်။ ပထမအချက်မှာ သူ၏ စာဖတ်ခြင်းကို အစွဲအလမ်းကြီးခြင်း (reading addiction) ဖြစ်သည်။
သူ၏ စာဖတ်ချင်စိတ် ပြင်းပြမှုကို အခြားလူများအတွက် ရှင်းပြရန် ခက်ခဲလိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့် သူသည် ခေါင်းလျှော်ရည် ပုလင်းပေါ်တွင် ရေးထားသော စာသားများအားလုံး သို့မဟုတ် အိမ်သုံးလျှပ်စစ် ပစ္စည်းများ၏ လမ်းညွှန်စာအုပ်များကို အကုန်ဖတ်နိုင်သည်။ အမှန်တကယ်တွင်မူ သူသည် သူ၏ အဝတ်အစားများပေါ်ရှိ တံဆိပ်စာသားများကိုပင် ချန်လှပ်ထားလေ့ မရှိပေ။
အကယ်၍ တစ်စုံတစ်ယောက် သို့မဟုတ် တစ်စုံတစ်ခုသည် ဖုန်းပုကျွယ်နှင့် ဆက်စပ်မှု ရှိလာပါက သူသည် ထိုလူ သို့မဟုတ် ထိုအရာနှင့် ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်အားလုံးကို အလိုအလျောက် ဗီဇအရ စုဆောင်းတတ်သည်။ ထို့အပြင် သူ၏ စာဖတ်စွမ်းရည် အပြင် သူ၌ ထူးချွန်သော မှတ်ဉာဏ်လည်း ရှိသည်။ ကျန်းစုန်း (Zhang Song - တစ်ခါကြည့်ရုံဖြင့် အကုန်မှတ်မိသူ) ကဲ့သို့ အစွန်းရောက်သည်အထိ မဟုတ်သော်လည်း သူမြင်ဖူးသမျှ အရာများကို အချိန်မည်မျှပင် ကြာပါစေ၊ အနည်းဆုံး ၆၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ကို မှတ်မိနိုင်သည်။
"အင်း... ဒီစည်းကမ်းချက်တွေက တခြားဂိမ်းတွေနဲ့ သိပ်မကွာပါဘူး" ဖုန်းပုကျွယ်သည် စာလုံးရေ သိန်းချီရှိသော စည်းကမ်းချက်များကို ဖတ်ရန် နှစ်မိနစ်ခန့်သာ အချိန်ပေးလိုက်ရသည်။ "ဆဋ္ဌမမြောက် အပိုဒ်မှာပါတဲ့ စာသားတွေကတော့ တစ်မျိုးပဲ..."
သူသည် ခေါင်းကို စောင်းလိုက်ပြီး ဘယ်ဘက်လက်ဖဝါးဖြင့် ညာဘက်တံတောင်ဆစ်ကို ကိုင်ထားသည်။ ညာဘက်လက်၏ လက်ညှိုးနှင့် လက်ခလယ်ကို နဖူးပေါ်တွင် တင်ကာ နှာတံတစ်လျှောက် အသာအယာ ပွတ်သပ်လိုက်သည် - ၎င်းမှာ သူ စဉ်းစားနေသည့်အခါ ပြုလုပ်လေ့ရှိသော အမူအရာဖြစ်သည်။ "ဒါက... ကစားသမားတွေဟာ နှလုံးရပ်တာ ဒါမှမဟုတ် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုကြောင့် သေဆုံးခဲ့ရင် ကုမ္ပဏီက ဘယ်လို တာဝန်မှ ယူမှာ မဟုတ်ဘူးလို့ ဆိုလိုတာပဲ။"
သူသည် ကောက်ချက်ချလိုက်သကဲ့သို့ သူ့ဘာသာ ရေရွတ်လိုက်သည်။
ဖုန်းပုကျွယ်သည် ဤအရာမှာ Dream Inc. ၏ လှည့်ကွက်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်ဟူသော အချက်ကိုလည်း ချန်လှပ်မထားပေ။ သူသည် ဂိမ်း၏ ပင်မစာမျက်နှာတွင် ဂိမ်းဒီဇိုင်းအကြောင်းကို ဖတ်ခဲ့ပြီး ဖြစ်ကာ၊ ဤဂိမ်း၏ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးသော ထူးခြားချက်မှာ "ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုး" (Fear Value) ဖြစ်သည်။
အလင်းအာရုံခံ ပရိုဂရမ်နှင့် ဂိမ်းအိပ်စင်သည် ကစားသမား၏ နှလုံးခုန်နှုန်း၊ သွေးခုန်နှုန်းနှင့် အာရုံကြော တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ ကိန်းဂဏန်းများအပေါ် မူတည်၍ ကြောက်ရွံ့မှု အဆင့်ကို တွက်ချက်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း ကစားသမား၏ 'ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုး' သည် သတ်မှတ်ချက်ထက် ကျော်လွန်သွားပါက အာရုံကြော ချိတ်ဆက်မှုကို အတင်းအကျပ် ရပ်တန့်စေပြီး ဂိမ်းကို ချက်ချင်း အဆုံးသတ်စေမည် ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတွင် အသက်ရှူရ ခက်ခဲခြင်း သို့မဟုတ် နှလုံးခုန် ရပ်သွားခြင်းကဲ့သို့သော ပြင်းထန်သော ကျန်းမာရေး ပြဿနာ ဖြစ်ပေါ်လာပါက ဂိမ်းအိပ်စင်သည် အရေးပေါ် ဌာနသို့ ချက်ချင်း အကြောင်းကြားမည် ဖြစ်သည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေ၊ ကစားသမားများ၏ အာရုံကြောစနစ်နှင့် ချိတ်ဆက်ထားမှု အားလုံးကို ရဲစခန်းနှင့် အရေးပေါ် ဌာနများသို့ ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသမားအချို့ ကြောက်လန့်ပြီး သေဆုံးနိုင်သည့် အခွင့်အလမ်းမှာမူ သိပ်မရှိလှပေ။
ဆက်လက်ကစားရန် ရွေးချယ်ပြီးနောက် ဖုန်းပုကျွယ်သည် စနစ်ထံမှ နောက်ထပ် အကြောင်းကြားချက်တစ်ခုကို ကြားလိုက်ရသည်။ "သင်သည် ပထမဆုံးအကြိမ် လော့ဂ်အင် ဝင်ရောက်ခြင်း ဖြစ်ပါသည်။ ကျေးဇူးပြု၍ သင်၏ ဇာတ်ကောင် အမည်ကို ရိုက်ထည့်ပါ။"
မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အမည်ရိုက်ထည့်ရန် နေရာလွတ်တစ်ခု ပေါ်လာသည်။ ထို့အပြင် ကန့်သတ်ချက် အချို့လည်း ရှိနေသည်။ ဥပမာအားဖြင့် အမည်သည် စာလုံးရေ လေးလုံးထက် ပိုရမည်ဖြစ်ပြီး ရိုင်းစိုင်းသော စကားလုံးများကို ခွင့်မပြုပေ။
အလင်းအာရုံခံ နည်းပညာ ခေတ်ကာလတွင် ဤကန့်သတ်ချက်များမှာ ပိုမို တိကျလာသည်။ စနစ်၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် လူများကို ကြက်သီးထစေနိုင်လောက်သည့် အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိနေပြီ ဖြစ်သည်။ '၎င်း' အတွက် ဝေါဟာရ စာရင်းတစ်ခုရှိရုံဖြင့် သာမန်စကားလုံးများကိုပင် တွက်ချက်နိုင်ပြီး စည်းကမ်းဖောက်ဖျက်မှုများကို တားဆီးနိုင်သည်။ Bo Da Jing Shen (အသံတူ အဓိပ္ပာယ်ကွဲ လှည့်ကွက်သုံးထားသည့် အမည်) သို့မဟုတ် FUC နှင့် သင်္ကေတအချို့နောက်တွင် K လိုက်ထားသည့် စကားလုံးမျိုးစသည်ဖြင့် ထိုလှည့်ကွက်များသည် စတုတ္ထမျိုးဆက် အလင်းအာရုံခံ ကွန်ပျူတာအတွက် အသုံးမဝင်ပေ။
လွန်ခဲ့သော နှစ်ပေါင်းများစွာက လူသားတို့သည် ဉာဏ်ရည်တု (AI) က ပြန်လည် တိုက်ခိုက်ပြီး လူသားမျိုးနွယ်ကို ကျွန်ပြုမည်ကို စိုးရိမ်ခဲ့ကြသော်လည်း၊ ယနေ့အချိန်အထိ ထိုယူဆချက်ကို ထောက်ခံသည့် ယုံကြည်စိတ်ချရသော အချက်အလက်များ မရှိသေးပေ။
နိဂုံးချုပ်ရလျှင် အလင်းအာရုံခံ ကွန်ပျူတာသည် အတော်လေး ထက်မြက်သည်။ မည်မျှအထိ ထက်မြက်သနည်း ဆိုသည်ကိုမူ ဤဝတ္ထု၏ နောက်ပိုင်း အခန်းများတွင် ဖော်ပြသွားပါမည်။
[အတည်ပြုပြီး။ ‘ဖုန်းပုကျွယ်’ (Feng Bujue) ကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ကျေးဇူးပြု၍ အတည်ပြုပါ။]
ဖုန်းပုကျွယ်၏ အမည်ရင်းမှာ ရှားပါးသောအမည် ဖြစ်သဖြင့် အသုံးပြုရန် အဆင်ပြေသည်။ သို့သော်လည်း သူသည် သူ၏ အမည်ရင်းမှ ‘ဖုန်း’ (封 - ပိတ်ဆို့ထားခြင်း) ကို ‘ဖုန်း’ (瘋 - ရူးသွပ်ခြင်း) ဆိုသည့် စာလုံးဖြင့် အစားထိုးလိုက်သည်။ တစ်ဖက်တွင်မူ သူသည် သူ၏ အမည်ရင်းကို မသုံးချင်သလို၊ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ ၎င်းမှာ မိမိကိုယ်ကိုယ် ခနဲ့လိုက်ခြင်းလည်း ဖြစ်သည်။
အတည်ပြုပြီးနောက် စနစ်က အကြောင်းကြားသည် - "ကစားသမားသစ်များအတွက် သင်ခန်းစာ (Tutorial) မကြာမီ စတင်ပါမည်။ ကစားသမားများသည် သင်ခန်းစာကို တစ်ကြိမ်သာ ကစားခွင့် ရှိသည်။ ဇာတ်လမ်းနောက်ခံ (Scenario) ကို ကျပန်း ရွေးချယ်ပါမည်။ သင်ခန်းစာ ပြီးဆုံးသည့်အခါ သင့်လျော်သော ဆုလာဘ်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသစ် သင်ခန်းစာ၏ ရလဒ်များသည် သင်၏ ဇာတ်ကောင်တွင် ပါရှိပြီးသား အရည်အသွေး (attributes) များအပေါ် သက်ရောက်မှု မရှိဘဲ ဆုလာဘ်များသာ ကွဲပြားသွားမည် ဖြစ်ကြောင်း အသိပေးအပ်ပါသည်။ အကယ်၍ ကြောက်ရွံ့မှု တန်ဖိုး မြင့်မားခြင်းကြောင့် သင်ခန်းစာကို ကျော်လိုက်လျှင် ဖြစ်စေ၊ ချိတ်ဆက်မှုကို မိမိဘာသာ ဖြတ်တောက်လျှင် ဖြစ်စေ၊ အိပ်စင်မှ ထွက်ခွာလျှင် ဖြစ်စေ နောက်တစ်ကြိမ် လော့ဂ်အင် ဝင်သည့်အခါ ယခင် ဇာတ်လမ်းကို ဆက်လက် ကစားနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။ စနစ်မှ သင့်အတွက် ဇာတ်လမ်းအသစ်တစ်ခုကို ပေးပါမည်။"
သတိပေးချက်ကို နားထောင်ပြီးနောက် ဖုန်းပုကျွယ်သည် အတည်ပြုခလုတ်ကို နှိပ်လိုက်သည်။ မမျှော်လင့်ဘဲ သူ၏ လက်ချောင်းသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်သို့ ထိလိုက်သည်နှင့် ဓာတ်လှေကားတစ်ခုလုံး ရုတ်တရက် မှောင်အတိ ကျသွားတော့သည်။
နောက်တစ်စက္ကန့်တွင် အသံတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာသော်လည်း ၎င်းမှာ စနစ်၏ စက်ရုပ်ဆန်သော အသံမျိုး မဟုတ်ပေ။ ထိုအချိန်တွင် ထိုအသံမှာ စုန်းမကြီးတစ်ယောက်၏ အသံနှင့် ပိုတူနေသည်။ "Thriller Paradise မှ ကြိုဆိုပါတယ်။"
အသံ ပဲ့တင်ထပ်သွားသည်နှင့်အမျှ ဓာတ်လှေကားသည် မည်သည့် အချက်ပြမှုမျှ မရှိဘဲ ရုတ်တရက် တုန်ခါသွားသည်။ အတွင်းခန်းမှာ မည်မျှပင် မှောင်သနည်းဆိုလျှင် မိမိ၏ လက်ချောင်းကိုပင် မမြင်ရလောက်အောင်ပင် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စတင် ရွေ့လျားလာပြီးနောက် တဖြည်းဖြည်းနှင့် အောက်သို့ ဆင်းသွားလေတော့သည်။